Uwaga! Gra nie stanowi elementu wydarzenia "Śnieżna Zadyma 3".
Gierka jest jedynie "czekadełkiem" na Zadymę.
Prawdziwy event rozpocznie się za:
Ładowanie...

Na czym polega gra?

Gra polega na zbieraniu jak największej ilości cukierków! Uważaj, bo co 10 zdobytych punktów cukierki lecą coraz szybciej!

Rodzaje cukierków

Cukierek Nazwa Opis Tryb A Tryb B Odblokowanie
Truskawkowy Cukierek Śmietankowo-truskawkowy Najczęściej pojawiające się cukierki - musisz je zbierać aby utrzymać rozgrywkę. Jeden łakoć daje dokładnie 1 punkt. Uważaj, bo upadek tego cukierka powoduje utratę szansy. Gdy liczba szans spadnie do zera - przegrywasz. +1 punkt
Upadek = utrata szansy
+1 punkt
Upadek = utrata szansy
Pojawia się częściej
Cytrynowy Landrynka pomarańczowa Ten cukierek daje Ci kopa w postaci 5 punktów i odnawia jedną utraconą szansę! Prędkość tego łakocia jest podwyższona. Upadek nie powoduje utraty szansy. +5 punktów
+1 szansa (max 3)
Brak kary za upadek
+5 punktów
+1 szansa (max 3)
Brak kary za upadek
Od początku
Miętowy Miętowy cukierek Ten specjalny słodycz potrafi uratować Cię przed rozpędzonymi cukierkami! Miętowy cukierek spowalnia grę do prędkości startowej, a efekt utrzymuje się przez następne 10 sekund. Dodatkowo, miętus gwarantuje 2 punkty w momencie złapania. Upadek nie powoduje utraty szansy. +2 punkty
Spowolnienie gry
Brak kary za upadek
+2 punkty
Spowolnienie gry
Brak kary za upadek
Od 40 punktów
Kawowy Cukierek kawowy Mocna dawka kofeiny, która drastycznie przyśpiesza grę na 10 sekund, ale za to dostajesz aż 10 dodatkowych punktów! +10 punktów
Przyśpieszenie gry
Brak kary za upadek
+10 punktów
Przyśpieszenie gry
Brak kary za upadek
Od 40 punktów
Lukrecja Żelek lukrecjowy Kto lubi lukrecję? Znajdą się nieliczni, ale z powodu jej niesławy wśród słodyczy - odgrywa u nas rolę niezbyt pozytywną. Cukierek z lukrecją zostaje odblokowany w momencie osiągnięcia 400 punktów, a schwytanie go powoduje utratę 10 punktów. W takiej sytuacji nie zalecamy łapania tego cukierka! Cukierek leci z normalną prędkością. -10 punktów
Brak kary za upadek
-10 punktów
Utrata szansy
Od 200 punktów

Autorzy

Oprawa graficzna i interfejs: Ocelot
Oprogramowanie i interfejs: Sobieski
Wróć do gry